Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구

마지막 업데이트: 2022년 3월 12일 | 0개 댓글
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Blockchain technology is expected to be commercialized in various industries because it can bring about change and innovation in society and create many trading opportunities. In the real estate service field, there is a need to apply blockchain to real estate transactions. Against this background, we created a real estate transaction model system using Hyperledger Fabric blockchain technology, analyzed the effects that would appear in real estate sales and rental transactions, and demonstrated the applicability. As a result of applying the blockchain-based real estate transaction model system to real estate transactions, first, there are no defaults in real estate transactions, and there is a transaction security by distributing and storing records in a distributed ledger. Second, it is possible to reduce economic and social costs both personally and nationally and economically by chaining transactions with chaincodes by bundling each related participant into one channel. Third, privacy and privacy are guaranteed and transactions are transparent, so there is transparency and security. Fourth, the real-time real estate transaction integration service of one-stop in parallel enables rapid and efficient. The model system has many advantages over the current real estate transaction system, so it is necessary to apply it to real estate transactions.

블록체인기술은 사회에 변화와 혁신을 일으키고 있으며 각종 산업에서 상용화가 예상된다. 부동산서비스 분야에서도 부동산거래에 블록체인을 적용할 필요성이 있다. 이런 배경에서 하이퍼레저 패브릭 블록체인기술을 이용한 부동산거래 모델시스템을 만들고 부동산 매매와 임대차 거래에서 나타날 효과를 분석하고 적용가능성을 실증연구하였다. 블록체인 기반의 부동산거래 모델시스템을 부동산거래에 적용한 결과 , 첫째, 부동산거래의 채무불이행이 없고 분산원장에 기록을 분산하여 저장함으로써 거래의 안전성이 있다. 둘째, 각 관련 참여기관들을 하나의 채널로 묶어서 체인코드로 거래를 병렬처리 함으로써 개인적으로나 국가적으로 경제적비용과 사회적비용을 줄일 수 있고 경제성이 있다. 셋째, 개인정보보호와 프라이버시가 보장되고 거래가 투명하여 투명·보안성이 있다. 넷째, one-stop의 부동산거래통합서비스를 병렬 동시진행으로 함으로써 신속·효율성이 있다. 모델시스템은 현행 부동산 거래제도 보다 많은 장점이 있어 부동산거래에 적용할 필요성이 있다고 본다.

스마트폰 등 다양한 스마트 디바이스의 확산으로 모바일 증권거래시스템을 활용한 주식매매와 주식정보를 습득하는 스마트 증권투자방식이 새로운 이슈로 떠오르고 있다. 이러한 변화는 금융회사에게 경쟁력 확보를 위한 기회이자 새로운 경쟁시장을 선보이고 있다. 따라서 본 연구에서는 MTS 이용만족에 영향을 미치는 MTS 특성에 대해 알아보고, MTS의 지속이용에 영향을 미치는 고객 특성을 밝히고자 하였다. 이를 위해 MTS 특성에 대한 연구를 통해 반응성, 접근성, 정보성 등의 요인을 도출하고, MTS 이용만족에 미치는 영향관계를 살펴보았다. 또한 MTS 지속이용 고객의 특성을 파악하여 증권사에 시사점을 제공하고자 MTS를 이용하는 고객의 개인적 특성을 발굴 및 그 영향관계를 실증하였다. 그 결과 MTS 특성에서 반응성, 접근성, 정보성이 MTS 이용만족에 유의한 영향을 미치는 요인으로 나타났고, 개인의 투자성향이 MTS의 지속적 이용의도에 유의한 조절효과가 있는 것을 확인하였다. 이 연구의 결과들은 향후 MTS의 활성화 연구 및 증권사의 전략수립에 유용한 시사점을 제공할 것으로 기대한다.

As smart phones are widely used, smart stock investment method enabling people to trade stock and access related information through mobile stock trading system is getting to catch public’s attention. This transition of paradigm is providing a chance to en-hance competitiveness and also envisioning new market to financial companies. Thus this study is to distinguish user satisfaction fac-tors and establish correlation between Mobile Trading System user satisfaction and intention of continuous use. It is intended to verify empirically effects of independent variables; reactivity, accessibility, informativity, design and learning cost which are set from the characteristics of MTS on user satisfaction of MTS as a parameter and ultimately effects of personal investment propensity and occupa-tional profession as moderating variables on intention of continuous use of MTS as a dependent variable. It was shown that reactivity, accessibility and informativity from characteristics of MTS have valid effect on MTS user satisfaction and personal investment propen-sity has valid moderating effect on intention of continuous use of MTS. Having above conclusion, it is expected to provide useful implications for study on revitalization of MTS and establishing stock firm’s business strategy.

씨티증권 – 거래시스템

중국 최대 풀 서비스 투자 은행은 스트라투스® ftServer®에 의존하여 지속적인 증권 거래를 보장합니다.

(주)씨티C증권은 광둥성 심천에 본사를 두고 있으며, 중국 최대의 풀서비스 투자 은행입니다. 이 회사는 증권 중개, 거래 및 인수뿐만 아니라 투자 은행, 자산 관리, 자산 관리 및 투자 자문 서비스를 제공합니다. 1995년에 설립된 CITIC 증권은 2003년과 2011년에 각각 상하이 증권거래소와 홍콩 증권거래소에 상장되었습니다. 지난 몇 년 동안 아시아머니, 파이낸셜 타임즈, 포브스, 상하이 및 심천 증권거래소 등 존경받는 기관으로부터 찬사와 상을 수상하며 국내 시장에서 강력한 브랜드 명성을 얻었습니다.

도전 과제

독점, 자산 관리 및 기타 시스템으로 구성된 CITIC Securities의 포괄적 인 거래 시스템은 증권의 구매 또는 판매에 대한 고객 기관의 거래 요청을 수신하고 SQL 데이터베이스 서버를 통해 상하이 증권 거래소 (SSE)로 보냅니다. 증권이 SSE에서 구매되거나 판매되면 거래 결과는 클라이언트 트랜잭션 레코드가 저장되는 SQL 데이터베이스로 다시 전송됩니다.

모든 트랜잭션은 즉각적인 트랜잭션 처리를 위해 실시간으로 SQL Server에 기록됩니다. 오늘날의 마이크로-초 거래 세계에서 는 지연으로 인해 투자자에게 막대한 비용이 들수 있으며 기업 자본에 영향을 미치며 CITIC 증권의 평판이 위험에 처할 수 있습니다. 이 회사는 가동 중지 시간 방지, 최소한의 처리 대기 시간 및 비즈니스 크리티컬 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 한 트랜잭션 데이터베이스요구를 제공할 수 있는 입증된 연속 가용성 솔루션으로 단일 시스템 오류를 제거하기 시작했습니다.

CITIC Securities는 시장에서 다양한 고가용성 하드웨어 및 소프트웨어 솔루션에 대한 심층평가를 실시하여 최고의 옵션과 비교 테스트 의 짧은 목록을 작성했습니다. 테스트 결과를 평가한 후, 회사는 가동 중지 시간 이나 트랜잭션 데이터 손실의 위험 없이 실행 하는 중요 한 응용 프로그램을 유지 하는 완전 통합 된 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스 플랫폼 인 Stratus ® ftServer 4810 시스템을 선택 했습니다.

내결함성 ftServer는 각각 자체 프로세서, 메모리 및 스토리지를 갖춘 두 개의 동일한 하드웨어 모듈을 갖춘 단일 시스템입니다. 중복 필드 프로그래밍 가능한 게이트 어레이, 데이터 경로 및 잠금 단계 펌웨어는 하드웨어 구성 요소 오류가 발생할 경우에도 항상 켜져 있는 가용성에 필요한 프로세서 동기화, 데이터 복제 및 논리를 제공합니다. 자동화된 자체 모니터링 및 관리에 의해 뒷받침되는 이 고유한 내결함성 설계는 잠재적인 문제를 감지하고 사전에 복용하여 복구하는 대신 가동 중지 시간을 방지합니다. 또한 ftServer 시스템은 탁월한 성능을 위해 네트워크 I/O 대기 시간, 대역폭 및 메시지 속도를 개선하여 처리 속도를 가속화합니다.

CITIC 증권의 베이징 데이터 센터에 배포된 강력하고 신뢰할 수 있는 ftServer 시스템은 시스템 가동 중지 시간, 대기 시간 또는 데이터 손실이 상당한 재정적 영향을 미칠 수 있는 동적 증권 산업에 적합합니다. 또한 이 시스템은 다른 고가용성 솔루션과 관련된 높은 비용과 복잡성 없이 쉽게 배포, 운영, 유지 관리 및 관리할 수 있습니다. 예를 들어 CITIC 증권은 ftServer 플랫폼에서 트랜잭션 데이터베이스를 실행하기 위해 응용 프로그램이나 네트워크를 수정할 필요가 없었습니다.

"고액 증권 거래에 관해서는 시스템 가동 중지 시간, 처리 대기 시간 또는 거래 데이터 손실을 위한 여지가 없습니다. CITIC Securities는 당사가 기술 솔루션에서 기대하는 신속한 배포 및 운영 용이성과 함께 항상 거래할 수 있는 5개의 가용성을 제공하는 입증된 역량을 위해 Stratus ftServer 시스템을 선택했습니다. 우리는 ftServer의 지속적인 가용성, 고성능 및 운영 단순성에 매우 만족했습니다."
리우 닝레이黎龙
[email protected], [email protected] 统管运维经
결제 시스템 관리 및 유지 보수 관리자
CISAI 테크

CITIC 증권은 2019년 4월 ftServer 시스템에 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 거래 데이터베이스를 배포한 이후 거래 처리 중단 과 제로 거래 데이터 손실로 지속적인 거래를 즐기고 있습니다. ftServer 시스템은 거래 시스템 가동 중지 시간과 관련된 고객 불만과 손실로부터 보호할 뿐만 아니라 높은 시스템 가용성을 위해 중국 증권 규제 위원회의 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 엄격한 요구 사항을 충족할 수 있습니다.

빠르고 간편한 배포를 통해 CITIC Securities는 SQL 데이터베이스 응용 프로그램을 변경하거나 복잡한 장애 조치 스크립트를 작성하지 않고도 즉시 지속적인 가용성을 달성할 수 있었습니다. 자체 모니터링 하드웨어, 자동화된 부품 교체 및 고객 교체 가능한 하위 시스템을 통해 제공되는 ftServer 플랫폼의 운영 단순성은 시간과 비용을 절약하는 동시에 회사의 IT 직원이 다른 전략적 우선 순위에 집중할 수 있도록 합니다.

FTServer 시스템은 최적의 처리 성능으로 거래 데이터베이스를 유지하고 실행함으로써 고객 만족과 지속적인 성장을 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 위해 증권 거래를 지속적으로 용이하게 할 수 있습니다.

KR20090012041A - 포인트 거래 시스템 - Google Patents

Publication number KR20090012041A KR20090012041A KR1020080045033A KR20080045033A KR20090012041A KR 20090012041 A KR20090012041 A KR 20090012041A KR 1020080045033 A KR1020080045033 A KR 1020080045033A KR 20080045033 A KR20080045033 A KR 20080045033A KR 20090012041 A KR20090012041 A KR 20090012041A Authority KR South Korea Prior art keywords point points trading system financial institution processing module Prior art date 2007-07-26 Application number KR1020080045033A Other languages English ( en ) Inventor 이형운 Original Assignee 이형운 케이아이비넷 (주) Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.) 2007-07-26 Filing date 2008-05-15 Publication date 2009-02-02 2007-07-26 Priority to KR20070075293 priority Critical 2007-07-26 Priority to KR1020070075293 priority 2008-05-15 Application filed by 이형운, 케이아이비넷 (주) filed Critical 이형운 2009-02-02 Publication of KR20090012041A publication Critical patent/KR20090012041A/ko

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    • G06Q40/025 — Credit processing or loan processing, e.g. risk analysis for mortgages

    Abstract

    본 발명은 포인트를 현금과 동일한 기준에 따라 이용할 수 있도록 하며, 현금화된 포인트를 이용하여 물품과 서비스를 이용하는데 그치지 않고 이를 금융거래에도 적용할 수 있도록 하는 포인트 거래 시스템에 대한 것이다. 본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은 현금화된 포인트를 이용하여 고객이 금융거래를 할 수 있도록 한다. 고객은 현금화된 포인트를 이용하여 주식투자, 계좌이체, 및 펀드를 운용할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은 국내, 및 해외의 금융기관과 연계되어 현금화된 포인트의 사용 영역을 확대한다.

    Description

    본 발명은 포인트 거래 시스템에 대한 것으로, 더욱 상세하게는 포인트를 현금처럼 사용할 수 있도록 하고, 포인트를 소지한 고객이 이를 이용하여 물품과 서비스를 이용하는데 그치지 않고, 다양한 금융거래를 수행할 수 있도록 함으로써 포인트를 현금과 동일한 방식으로 이용할 수 있도록 하는 포인트 거래 시스템에 관한 것이다.

    일반적으로, 포인트는 금융기관, 카드사, 및 기타 다양한 업체에서 제공하며, 자사의 서비스나 물품의 이용을 확대할 목적으로 고객에게 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 제공된다. 카드사의 포인트는 자사의 카드로 구매하는 물품의 가액, 및 서비스의 이용 요금에 따라 일정 비율을 적립하는 형태로 고객에게 제공된다. 고객은 적립된 포인트를 이용하여 카드사가 지정하는 서비스나 물품을 저렴하게 이용할 수 있다. 통상적으로, 고객은 카드사가 설정한 몇몇 업체를 통해서만 포인트를 소모할 수 있다.

    포인트의 사용처가 한정됨에 따라 고객은 자신에게 적립된 포인트를 효과적으로 사용하는데 많은 어려움을 겪는다. 이용하고자 하는 서비스를 카드사에서 지원하지 않는 경우, 고객은 적립된 포인트를 이용할 수 없다. 현재, 몇몇 온라인 업체는 이런 문제점을 해결하기 위해, 포인트를 다른 포인트로 전환하는 서비스를 제공하고 있다. 업체는 포인트 교환에 따른 수수료를 취하고, 고객은 필요한 서비스를 저렴하게 제공받기 위해 포인트를 다른 회사의 포인트로 전환하여 서비스나 물품을 저렴하게 이용, 및 구매한다. 그러나, 기존의 포인트는 그 자체가 현금은 아니며, 다만, 포인트를 발행하는 업체, 또는 관련 업체의 매출 증진을 위해, 업체가 설정한 몇몇 업체에서 저렴한 비용으로 서비스나 물품을 이용하는 쿠폰에 가까운 형태를 가지며, 포인트의 이용이 크게 제한된다.

    본 발명은 상기한 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 포인트를 현금화하여 물품, 서비스, 및 금융거래를 할 수 있도록 하는 포인트 거래 시스템을 제공하는데 있다.

    또한, 본 발명의 다른 목적은 에스크로-룰에 따라 국내, 및 해외의 금융기관과 연계되어 현금화된 포인트가 국내외에서 널리 사용될 수 있도록 하는 포인트 거래 시스템을 제공하는데 있다.

    본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은, 복수의 사용자 단말기와 네트워크 접속되는 서버를 통해 수행되며, 네트워크 접속되는 각 사용자 단말기를 통해 사용자가 적립한 포인트를 거래하고, 상기 포인트의 환금성을 토대로 상기 포인트에 대한 금액을 할당하고, 상기 포인트에 할당된 금액을 기준으로 금융거래, 및 포인트 매매 중 어느 하나를 수행할 수 있도록 하는 인터페이스를 상기 사용자 단말기로 제공하며, 상기 사용자 단말기가 상기 인터페이스를 통해 선택한 바에 응답하여 이를 수행한다.

    상기 서버는, 상기 각 사용자 단말기 사이의 포인트 매매를 위한 인터페이스를 제공하며, 상기 포인트를 매도하는 측과 상기 포인트를 매입하는 측의 포인트와 현금을 에스크로우 룰(rule)에 따라 처리할 수 있다.

    상기 서버는, 게임 머니, 및 아이템의 환금성을 산출하여 상기 게임 머니, 및 아이템을 현금화하며, 상기 사용자가 이를 이용하여 금융거래, 상기 게임 머니의 매매, 및 교환을 수행할 수 있도록 한다.

    상기 서버는, 금융기관 서버와 네트워크 접속되며, 상기 사용자가 상기 현금화 처리된 포인트를 이용하여 서비스를 이용할 때, 상기 금융기관 서버로 상기 포인트에 대한 현금결재를 요청할 수 있다.

    본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은, 복수의 사용자 단말기와 네트워크 접속되며, 거래를 원하는 사용자 단말기가 포인트를 제공 시, 상기 포인트에 대한 환금성을 산출하여 상기 포인트에 대한 금액을 할당하는 환금처리 모듈; 및 상기 환금성에 따라 산출된 금액을 기준으로 상기 각 사용자 단말기 사이의 매매를 중개하는 포인트 매매처리 모듈;을 포함한다.

    본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은, 상기 환금성을 토대로 서로 다른 둘 이상의 포인트의 교환 비율을 산출하며, 포인트 전환을 원하는 사용자에게, 상기 교환비율을 참조하여 상기 포인트를 타 종류의 포인트로 교환하는 포인트 교환처리 모듈;을 더 포함할 수 있다.

    본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은, 상기 포인트에 대해 산출된 금액을 기준으로 사용자가 원하는 금융거래를 처리하는 금융거래 처리모듈;을 더 포함하며, 상기 금융거래는, 계좌이체, 예금, 주식투자, 펀드 이체, 및 채권 매매 중 어느 하나일 수 있다.

    본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은, 상기 사용자 단말기가 상기 포인트를 이용하여 온라인 결재를 요청하면, 이에 대한 현금 결재를 금융기관 서버로 요청하 며, 상기 금융기관 서버가 상기 결재를 승인하면 상기 현금 결재액에 상응하는 포인트를 상기 금융기관 서버로 제공하는 결재처리 모듈;을 더 포함할 수 있다.

    본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은 특정한 용도에 국한된 포인트를 필요한 사람끼리 교환하거나 매매할 수 있으며, 포인트의 가치를 따져 포인트를 환금하고, 이를 이용하여 금융기관을 이용하거나, 결재를 처리할 수 있도록 한다.

    고객은 사용자 단말기를 이용하여 본 발명에 따른 포인트 거래 시스템(100)에 접속하고, 포인트 거래 시스템(100)을 이용하여 자신이 사용하지 않는 포인트를 매매할 수 있다. 포인트의 환금은 포인트를 이용하여 구매하거나 서비스를 받을 수 있는 물품, 및 서비스의 가치에 따라 매겨진다. 예를들어, 100 포인트로 1000원 가치의 재화를 구매할 수 있다면, 1포인트는 10원의 가치를 가지는 것으로 판단할 수 있으며, 포인트는 현금과 동일한 것으로 인식될 수 있다. 다만, 본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은, 해당 포인트가 실제로 사용되는 빈도, 선호도, 및 포인트 거래 시스템을 운용하는 측의 이익을 고려하여 포인트의 가치를 다소 낮출수는 있다. 그러나, 본 발명에 따른 포인트 거래 시스템은 근본적으로, 포인트를 현금으로 인식하며, 이를 이용하여 사용자가 다양한 경제활동을 할 수 있도록 한다는 점에는 의문의 여지가 없는 것이다.

    도면에는, 포인트 거래 시스템(100)은 포인트의 사용처와 계약을 체결하여 포인트를 현금처럼 사용할 수 있는 환경을 구축한다. 포인트 사용처는 온라인 마켓, 게임 아이템 샵, 및 기타 실제 현금이 아니면서도 현금처럼 유통되는 어떠한 형태를 갖는 유무형의 재화를 유통하는 곳을 통칭한다. 또한, 포인트 거래 시스템(100)은 금융기관 서버(50)와도 계약을 체결하여 포인트 거래 시스템(100)과 포인트 사용처가 유통하는 포인트에 대해 현금 지급을 보증한다. 이에 대한 반대급 부로, 포인트 거래 시스템(100)은 포인트 사용처(20)와 고객 사이에서 거래된 포인트를 금융기관 서버(50)로 제공하거나, 포인트 사용처가 금융기관 서버(50)에서 요청하는 물품, 및 서비스를 제공할 수 있도록 하는 것이다. 여기서, 금융기관 서버(50)는 포인트 거래에 의해 발생할 수 있는 손실을 감안하여 환금된 포인트를 더 많이 받을 수도 있으며, 이는 금융기관의 이익으로 전환될 수 있다.

    사용자가 포인트 거래 시스템(100)에 접속하여 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 자신이 필요한 포인트를 구매 또는 교환하거나, 신용카드 사용에 의해 포인트를 획득한 경우, 사용자는 이를 가맹점(30)에 제시하여 필요한 물품, 및 서비스를 획득한다. 가맹점(30)은 온라인, 및 오프라인 업체일 수 있으나, 포인트의 유통이 손쉬운 온라인 몰(amll)이 가장 바람직하다. 사용자가 포인트를 이용하여 가맹점과 거래를 수행하면 가맹점(30)은 이를 포인트 거래 시스템(100)에 통보하고, 포인트 거래 시스템(100)은 가맹점(30)에 거래증명을 통보한다. 거래증명을 통해 가맹점(30)은 사용자가 제시한 포인트를 현금으로서 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 확보할 수 있다. 포인트 거래 시스템(100)은 가맹점(30)으로 거래통보를 처리한 다음, 이를 금융기관 서버(50)로 통보한다. 금융기관 서버(50)는 통보된 금액을 가맹점(30)으로 제공하며, 포인트 거래 시스템(100)은 그에 해당하는 포인트를 금융기관 서버(50)로 이체한다. 여기서, 사용자는 포인트를 현금으로 환금하여 가맹점(30)에 제시하거나, 포인트 자체를 가맹점(30)에 제시할 수 있다.

    도시된 바와 같이, 고객은 포인트 거래 시스템(100)을 통해 포인트를 구매, 판매, 및 교환할 수 있다. 본 발명에 따른 포인트 거래 시스템(100)은 포인트를 현금과 동일하게 취급하므로, 고객은 포인트를 이용하여 금융 투자, 예를 들어 주식투자, 채권 매매, 및 펀드 가입 등을 할 수 있다. 고객이 포인트를 이용하여 물품, 및 서비스를 이용하면 가맹점은 이를 포인트 거래 시스템(100)에 통보하고, 포인트 거래 시스템(100)은 가맹점에서 통보된 사항을 거나 금융 거래를 수행하면, 가맹점은 포인트 거래 시스템(100)과 제휴관계인 금융기관에 이를 통보한다. 금융기관(은행)은 가맹점에 수취된 포인트에 대한 비용을 가맹점 측 금융계좌로 입금한다. 이때, 가맹점은 밴(VAN : Value Added Network)을 이용하여 고객의 포인트 이용 내역을 통보하는 것이 바람직하고, 금융기관은 이를 근거로 가맹점에 비용을 지불하는 것이 바람직하다.

    한편, 가맹점 이외에, 포인트 결재를 처리하고자 하는 회사나 업체는 금융기관(은행)에 포인트 거래를 요청하고, 포인트 사용에 따른 지급준비금을 금융기관에 예치한다. 금융기관과 포인트 결재 협약을 맺은 회사나 업체는 고객이 현금 대신 포인트를 이용하여 원하는 물품이나 서비스를 받을 수 있도록 하므로, 매출이 증가하는 측면이 있다. 회사나 업체는 포인트 거래에 따른 비용을 금융기관으로부터 지급받아 포인트를 현금화한다.

    포인트 거래 시스템(100) 또한, 금융기관과의 약정에 따라, 고객이 사용하는 포인트를 현금화할 수 있다. 따라서, 포인트 거래 시스템(100)은 고객이 포인트를 이용하여 금융거래를 할 수 있도록 주선할 수 있다.

    이를 위해, 포인트 거래 시스템(100)은 네트워크 접속되는 고객의 사용자 단말기로 계좌이체, 예금, 펀드 이체, 채권 매매등을 대행하는 인터페이스를 제공한다. 고객은 포인트 거래 시스템(100)이 제공하는 인터페이스에 따라 자신의 포인트를 이용하여 다양한 금융거래를 수행할 수 있다. 포인트 거래 시스템(100)은 고객이 포인트를 통해 처리하는 금융거래를 대행하고, 이에 대한 비용을 금융기관 서버로 요청한다.

    본 발명에 따른 포인트 거래 시스템이 해외 금융기관과 연동 되면, 결재 범위가 국내, 및 해외가 되므로, 포인트 거래 시스템(100)이 해외 금융기관과 연동되고, 국내와의 연동을 위해 별도의 에이전트(300)를 둔다. 에이전트(300)는 포인트 거래 시스템(100)과 그 구성이 동일하며, 국내에서 처리된 포인트 거래 내역을 포인트 거래 시스템(100)에 통보한다. 포인트 거래 시스템(100)Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 은 에스크로-룰(escrow rule)에 따라 해외 금융기관과 에이전트 사이의 거래를 중개한다. 에스크로-룰을 적용하기 위해, 에이전트(300)는 일정액의 현금을 지급 준비금으로 예치하고 있어야 하며, 이는 해외 금융기관 서버(210, 220)에도 동일하게 적용된다.

    에이전트(300)는 서버 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 플랫폼으로 구현되고, 밴(400)을 통해 가맹점(쇼핑몰)의 거래 내역을 수취하며, 해외 금융기관의 보증을 기반으로 고객이 포인트를 이용하여 해외의 쇼핑몰, 가맹점, 및 금융 서비스를 받을 수 있도록 중개한다. 에이전 트(300)는 고객이 해외 가맹점, 및 금융 서비스를 이용할 수 있도록 하기 위한 인터페이스를 고객의 사용자 단말기로 제공하고, 고객은 인터페이스를 이용하여 자신이 원하는 서비스, 및 물품을 구매할 수 있다. 이때, 고객은 현금이 아닌 포인트를 이용하여 서비스, 및 물품을 구매할 수 있다.

    포인트 거래 시스템(100)은 포인트 매매처리 모듈(120), 포인트 교환처리 모듈(130), 금융거래 처리모듈(140), 환금처리 모듈(150), 및 데이터베이스(100)를 포함한다.

    포인트 매매처리 모듈(120)은 본 발명에 따른 포인트 거래 시스템(100)과 네트워크 접속되는 고객들이 자신의 사용자 단말기(미도시)를 이용하여 포인트를 매도, 또는 매수할 수 있도록 한다. 이를 위해, 포인트 매매처리 모듈(120)은 각 고객이 로그-인 후 고객이 매도할 포인트를 등록하는 메뉴와 등록된 포인트를 매입하기 위한 메뉴를 구비하며, 등록된 포인트를 매입하고자 하는 고객은 포인트 매입에 필요한 금액을 예치금 처리모듈(121)이 제시하는 계좌로 이체한다. 예치금 처리모듈(121)은 고객이 이체한 금액을 확인하고, 포인트 매도를 의뢰한 고객의 계좌로 이체한다. 포인트 매매처리 모듈(120)은 포인트 매도를 의뢰한 고객의 계좌로 금액이 이체되면 포인트 매입을 의뢰한 고객의 계정으로 포인트를 제공하여 포인트 매도와 매입을 원하는 고객의 거래를 처리한다.

    포인트의 매매는 고객과 고객 사이에 발생하기도 하고, 고객과 포인트 거래 시스템(100) 사이에서 발생될 수도 있다. 만일, 포인트의 매매가 고객과 포인트 거래 시스템(100) 사이에서 발생되는 경우, 고객이 매도를 요청한 포인트는 포인트의 환금성을 따져서 금액으로 환산된다. 포인트의 환금성은 매매 대상 포인트가 실제 어느 정도의 물품이나 서비스를 획득할 수 있느냐에 따라 결정된다.

    포인트 교환처리 모듈(130)은 고객과 고객, 또는 고객과 포인트 처리 시스템(100) 사이에서 이루어지며, 고객은 자신이 원하지 않는 포인트를 타 포인트로 교환한다. 개인과 포인트 처리 시스템(100) 사이에서 이루어지는 포인트의 교환은 교환하고자 하는 포인트의 환금성을 기준으로 교환 비율이 결정된다.

    환금처리 모듈(150)은 각 포인트의 환금성을 따져서 각 포인트를 금액으로 환산한다. 환금처리 모듈(150)은 포인트를 발행하는 포인트 발행처의 서버에 접속하여, 또는 포인트 발행처에서 제시하는 자료를 참조하여 포인트의 현금 가치를 산출하고, 산출된 결과를 데이터베이스(110)에 기록한다. 포인트 매매처리 모듈(120)과 포인트 교환처리 모듈(130)은 데이터베이스(110)에 기록된 현금 가치를 참조하여 포인트의 매매 비용, 및 교환 비율을 설정한다.

    보다 바람직하게는 각 포인트의 환금성은 각 포인트에 대하여 사용자가 실시간으로 구매하는 현재 현금가가 된다. 즉, 사용자 단말기로부터 특정 포인트에 대한 구매가가 입력되어 결재가 되면 해당 구매가가 해당 포인트의 환금성으로 산출된다. 예를 들어, 미장원 이용 포인트에 대하여 1포인트 당 현재 구매가가 0.1원이 되면 특정 포인트의 1포인트 환금성은 0.1원이 되며, 현재 구매가가 0.15원이 되면 환금성은 0.15원이 된다. 이와 같이 현재 구매가로 해당 포인트가 환금됨으로써 포 인트와 실물(현금)이 기존 인위적으로 고정되었던 문제를 해결하여 시장원리에 의하여 포인트의 가치가 산출됨으로써 본 발명의 포인트가 곧 현금이라는 목적을 달성할 수 있다.

    한편, 금융기관 서버가 해외 금융기관 서버인 경우, 이러한 환금성은 환율이 고려되어야 한다. 따라서, 환금처리 모듈(150)은 상기와 같이 현재 구매가로 산출된 환금성에 환율을 적용하여 이를 기준으로 포인트에 대한 현금 가치를 산출한다. 이로써, 인터넷으로 인하여 국가간 장벽이 허물어 지고 시장이 형성됨으로써 특정 구가의 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 포인트를 이용하여 타 국가에서 물품 구매, 서비스 이용, 계좌이체 등을 할 수 있게 된다.

    금융거래 처리모듈(140)은 고객의 포인트를 현금으로 인식하고, 이를 근거로 고객이 다양한 금융상품을 이용할 수 있도록 한다. 이를 위해, 금융거래 처리모듈(140)은 금융거래를 Mobile Trading System)의 지속적 이용의도에 미치는 영향요인에 관한 연구 위한 인터페이스를 제공하는 인터페이스 모듈(141)을 구비하며, 인터페이스 모듈(141)은 예금, 계좌이체, 주식, 펀드와 같은 주 메뉴를 사용자 단말기로 제공하여 표시하고, 사용자 단말기가 해당 메뉴를 선택하면, 그에 해당하는 서브 메뉴를 제공한다. 인터페이스 모듈(141)을 통해 고객이 서비스 항목을 선택하면, 금융거래 처리모듈(140)은 고객의 요청사항을 금융기관 서버로 전송하여 대행 처리하고, 그 결과를 고객에게 통보한다. 고객이 요청한 사항을 대행하여 처리하는 업무는 금융기관과 사전에 약정되어야 한다. 예를 들어, 계좌 이체의 경우, 고객의 사용자 단말기와 금융기관(은행) 서버가 직접 수행하는 것이 원칙이나, 본 발명에 따른 금융거래 처리모듈(140)이 이를 대행할 수 있도록 금융기관과 사전 에 약정되어야 한다.

    금융기관과 약정하는 것이 어려운 경우, 금융거래 처리모듈(140)은 고객의 계좌로 환금된 금액을 입금하고, 고객이 이를 이용하여 금융기관 서버와 직접 거래하도록 하거나, 고객이 포인트 그 자체를 금융기관 서버로 입금할 수도 있다. 어느 경우에 해당하든지, 고객은 자신의 포인트를 현금으로 이용할 수 있고, 현금화된 포인트는 다양한 거래, 예를 들어 게임 아이템을 매매하는데도 이용될 수 있다.


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